(Из отчёта игрока)
Сходил на квесторию «Завещание Флинта» и теперь не терпится поделиться впечатлениями.
Прихожу в кафе, усаживаемся за стол, знакомимся. Ведущий определяет роли в соответствии с пожеланиями. А дальше начинается таинство: всем раздаются конверты, зал погружается в тишину, слышится лишь шелест бумаги.
Открыть конверт — это как подарок на день рождения. Помимо описания роли здесь все вещи твоего персонажа, его способности, его жизнь — яркая, мгновенно способная захватить тебя. И вот уже вместо обычных людей вокруг злобные головорезы, дикие туземцы, красавицы, пленённые пиратами, и благородные герои, готовые их спасти. Да и я сам, чёрт подери, уже не я, а беспощадный капитан «Блэк» Джек МакКракен.

Игра начинается как внезапно налетевший с океана тайфун — тайны, интриги, предательства и неожиданные союзы. Игроки с места ринулись в бой. От подробного описания событий придётся отказаться, так как раскрывать все секреты этого места я не вправе. Скажу лишь, что за два с небольшим часа игры капитан «Блэк» Джек МакКракен оказался предан своим экипажем, успел заработать себе врага в лице благородного дона Диего и попал на костёр племени туземцев, однако чудом сумел выбраться, нахапал сокровищ, убил свою извечную соперницу «Дерзкую» Нэнси, отомстил дону Диего, получил у губернатора помилование и благополучно уплыл с новым экипажем с проклятого островка!!!



Самый запомнившийся момент — жертвоприношение — туземцы схватили Джека, привязали к столбу и развели костёр. Игра есть игра — никаких верёвок и тем более костра нет, но чувство такое, что тебе уже пригревает пятки — игровые вещи отобраны, рядом, дьявол его задери, шаман племени с бубном исполняет дикий танец во славу своих божков, Нэнси со своим экипажем наблюдает со стороны — тут мало что остается, и проклятья сыплются с моих уст на всех окружающих — особенно на дона Диего, ревностного католика, радостно поддерживающего всё это мракобесие.
И это подействовало! Видимо, решив, что так ругаться может лишь тот, кто знает что-то очень важное, они чуть не передрались за право стащить меня с костра! Это и стало их ошибкой — вернувшись на землю, Джек уже знал, что ему надо делать, кому доверять, а с кем расправиться как можно скорее.

Игра заканчивается, и вот уже мы просто сидим за столами, кушаем, делимся впечатлениями — это второй сильно поразивший момент: в конце раскрываются все тайны и секреты, и я понимаю, что всё это время видел лишь верхушку айсберга — на этой же игре за эти же два часа произошли ещё десятки вещей, о которых я даже не подозревал. Постепенно расходимся, но эмоции и впечатления после качественной игры всё ещё будоражат разум, заставляя написать всё это.

на проведение квеста в Южно-Сахалинске
1. Общие положения
1.1. Настоящее Положение определяет политику, порядок и условия обработки персональных данных субъектов персональных данных в ООО «Квестория» (далее — Компания), устанавливает процедуры, направленные на предотвращение и выявление нарушений законодательства Российской Федерации, устранение последствий таких нарушений, связанных с обработкой персональных данных.Все вопросы, связанные с обработкой персональных данных, не урегулированные настоящим Положением, разрешаются в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации в области персональных данных.2. Виды и местонахождение персональных данных.
2.1. В Компании обрабатываются персональные данные следующих субъектов:3. Цели обработки персональных данных.
3.1. Обработка персональных данных сотрудников Компании осуществляется в целях регулирования трудовых отношений между Компанией и сотрудниками.4. Общие положения по обработке персональных данных.
4.1. Обработка персональных данных в информационных системах персональных данных с использованием средств автоматизации.5. Порядок обеспечения безопасности персональных данных.
5.1. Получение персональных данных6. Порядок ввода в действие и изменение Положения.
6.1. Настоящее Положение вступает в силу с момента его утверждения руководителем Компании.